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프로그래머스35

[프로그래머스] 금과 은 운반하기 코딩테스트 연습 > 월간 코드 챌린지 시즌3 > 금과 은 운반하기 금과 은 운반하기 문제 설명 어느 왕국에 하나 이상의 도시들이 있습니다. 왕국의 왕은 새 도시를 짓기로 결정하였습니다. 해당 도시를 짓기 위해서는 도시를 짓는 장소에 금 a kg과 은 b kg이 전달되어야 합니다. 각 도시에는 번호가 매겨져 있는데, i번 도시에는 금 g[i] kg, 은 s[i] kg, 그리고 트럭 한 대가 있습니다. i번 도시의 트럭은 오직 새 도시를 짓는 건설 장소와 i번 도시만을 왕복할 수 있으며, 편도로 이동하는 데 t[i] 시간이 걸리고, 최대 w[i] kg 광물을 운반할 수 있습니다. (광물은 금과 은입니다. 즉, 금과 은을 동시에 운반할 수 있습니다.) 모든 트럭은 같은 도로를 여러 번 왕복할 수 있으며 연료는.. 2023. 12. 14.
[프로그래머스] 주문량이 많은 아이스크림들 조회하기 문제 설명 다음은 아이스크림 가게의 상반기 주문 정보를 담은 FIRST_HALF 테이블과 7월의 아이스크림 주문 정보를 담은 JULY 테이블입니다. FIRST_HALF 테이블 구조는 다음과 같으며, SHIPMENT_ID, FLAVOR, TOTAL_ORDER는 각각 아이스크림 공장에서 아이스크림 가게까지의 출하 번호, 아이스크림 맛, 상반기 아이스크림 총주문량을 나타냅니다. FIRST_HALF 테이블의 기본 키는 FLAVOR입니다. FIRST_HALF테이블의 SHIPMENT_ID는 JULY테이블의 SHIPMENT_ID의 외래 키입니다. NAME TYPE NULLABLE SHIPMENT_ID INT(N) FALSE FLAVOR VARCHAR(N) FALSE TOTAL_ORDER INT(N) FALSE JUL.. 2023. 8. 26.
[프로그래머스] 중복 제거하기 중복 제거하기 문제 링크 코딩테스트 연습 > SUM, MAX, MIN > 중복 제거하기 문제 설명 ANIMAL_INS 테이블은 동물 보호소에 들어온 동물의 정보를 담은 테이블입니다. ANIMAL_INS 테이블 구조는 다음과 같으며, ANIMAL_ID, ANIMAL_TYPE, DATETIME, INTAKE_CONDITION, NAME, SEX_UPON_INTAKE는 각각 동물의 아이디, 생물 종, 보호 시작일, 보호 시작 시 상태, 이름, 성별 및 중성화 여부를 나타냅니다. NAME TYPE NULLABLE ANIMAL_ID VARCHAR(N) FALSE ANIMAL_TYPE VARCHAR(N) FALSE DATETIME DATETIME FALSE INTAKE_CONDITION VARCHAR(N) FALS.. 2023. 8. 23.
[프로그래머스] 영어 끝말잇기 프로그래머스 영어 끝말잇기 문제 링크 코딩테스트 연습 > Summer/Winter Coding(~2108) > 영어 끝말잇기 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 1부터 n까지 번호가 붙어있는 n명의 사람이 영어 끝말잇기를 하고 있습니다. 영어 끝말잇기는 다음과 같은 규칙으로 진행됩니다. 1번부터 번호 순서대로 한 사람씩 차례대로 단어를 말합니다. 마지막 사람이 단어를 말한 다음에는 다시 1번부터 시작합니다. 앞사람이 말한 단어의 마지막 문자로 시작하는 단어를 말해야 합니다. 이전에 등장했던 단어는 사용할 수 없습니다. 한 글자인 단어.. 2023. 5. 23.
[프로그래머스] 점프와 순간 이동 점프와 순간 이동 문제 링크 코딩테스트 연습 > Summer/Winter Coding(~2018) > 점프와 순간 이동 문제 설명 OO 연구소는 한 번에 K 칸을 앞으로 점프하거나, (현재까지 온 거리) x 2 에 해당하는 위치로 순간이동을 할 수 있는 특수한 기능을 가진 아이언 슈트를 개발하여 판매하고 있습니다. 이 아이언 슈트는 건전지로 작동되는데, 순간이동을 하면 건전지 사용량이 줄지 않지만, 앞으로 K 칸을 점프하면 K 만큼의 건전지 사용량이 듭니다. 그러므로 아이언 슈트를 착용하고 이동할 때는 순간 이동을 하는 것이 더 효율적입니다. 아이언 슈트 구매자는 아이언 슈트를 착용하고 거리가 N 만큼 떨어져 있는 장소로 가려고 합니다. 단, 건전지 사용량을 줄이기 위해 점프로 이동하는 것은 최소로 하려.. 2023. 5. 20.
[프로그래머스] 방문 길이 프로그래머스 방문 길이 문제 링크 코딩테스트 연습 > Summer/Winter Coding(~2018) > 방문 길이 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 방문 문제 설명 게임 캐릭터를 4가지 명령어를 통해 움직이려 합니다. 명령어는 다음과 같습니다. U: 위쪽으로 한 칸 가기 D: 아래쪽으로 한 칸 가기 R: 오른쪽으로 한 칸 가기 L: 왼쪽으로 한 칸 가기 캐릭터는 좌표평면의 (0, 0) 위치에서 시작합니다. 좌표평면의 경계는 왼쪽 위(-5, 5), 왼쪽 아래(-5, -5), 오른쪽 위(5, 5), 오른쪽 아래(5, -5)로 이루어져 있습니다.. 2023. 5. 18.
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