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프로그래머스35

[프로그래머스] n^2 배열 자르기 n^2 배열 자르기 문제 링크 코딩테스트 연습 > 월간 코드 챌린지 시즌3 > n^2 배열 자르기 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 정수 n, left, right가 주어집니다. 다음 과정을 거쳐서 1차원 배열을 만들고자 합니다. n행 n열 크기의 비어있는 2차원 배열을 만듭니다. i = 1, 2, 3, ..., n에 대해서, 다음 과정을 반복합니다. 1행 1열부터 i행 i열까지의 영역 내의 모든 빈 칸을 숫자 i로 채웁니다. 1행, 2행, ..., n행을 잘라내어 모두 이어붙인 새로운 1차원 배열을 만듭니다. 새로운 1차원 배열을.. 2023. 5. 18.
[프로그래머스] 구명보트 프로그래머스 구명보트 문제 링크 코딩테스트 연습 > 탐욕법(Greedy) > 구명보트 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 무인도에 갇힌 사람들을 구명보트를 이용하여 구출하려고 합니다. 구명보트는 작아서 한 번에 최대 2명씩 밖에 탈 수 없고, 무게 제한도 있습니다. 예를 들어, 사람들의 몸무게가 [70kg, 50kg, 80kg, 50kg]이고 구명보트의 무게 제한이 100kg이라면 2번째 사람과 4번째 사람은 같이 탈 수 있지만 1번째 사람과 3번째 사람의 무게의 합은 150kg이므로 구명보트의 무게 제한을 초과하여 같이 탈 수 없습.. 2023. 5. 13.
[프로그래머스] 3진법 뒤집기 프로그래머스 3진법 뒤집기 문제 및 풀이 (Python) 문제 링크 코딩 테스트 연습 > 월간 코드 챌린지 시즌 1 > 3진법 뒤집기 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 자연수 n이 매개변수로 주어집니다. n을 3진법 상에서 앞뒤로 뒤집은 후, 이를 다시 10진법으로 표현한 수를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 n은 1 이상 100,000,000 이하인 자연수입니다. 입출력 예 n result 45 7 125 229 코드 def solution(n): answer = 0 def n3(num): rev.. 2023. 5. 13.
[프로그래머스] 완주하지 못한 선수 프로그래머스 완주하지 못한 선수 문제 링크 코딩테스트 연습 > 해시 > 완주하지 못한 선수 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 수많은 마라톤 선수들이 마라톤에 참여하였습니다. 단 한 명의 선수를 제외하고는 모든 선수가 마라톤을 완주하였습니다. 마라톤에 참여한 선수들의 이름이 담긴 배열 participant와 완주한 선수들의 이름이 담긴 배열 completion이 주어질 때, 완주하지 못한 선수의 이름을 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요. 제한사항 마라톤 경기에 참여한 선수의 수는 1명 이상 100,000명 이하입.. 2023. 5. 13.
[프로그래머스] 평행 프로그래머스 평행 문제 링크 코딩테스트 연습 > 코딩테스트 입문 > 평행 문제 설명 점 네 개의 좌표를 담은 이차원 배열 dots가 다음과 같이 매개변수로 주어집니다. [[x1, y1], [x2, y2], [x3, y3], [x4, y4]] 주어진 네 개의 점을 두 개씩 이었을 때, 두 직선이 평행이 되는 경우가 있으면 1을 없으면 0을 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 제한사항 dots의 길이 = 4 dots의 원소는 [x, y] 형태이며 x, y는 정수입니다. 0 ≤ x, y ≤ 100 서로 다른 두개 이상의 점이 겹치는 경우는 없습니다. 두 직선이 겹치는 경우(일치하는 경우)에도 1을 return 해주세요. 임의의 두 점을 이은 직선이 x축 또는 y축과 평행한 경우는 주어지지.. 2023. 5. 12.
[프로그래머스] 햄버거 만들기 프로그래머스 햄버거 만들기 문제 링크 코딩테스트 연습 > 연습문제 > 햄버거 만들기 문제 설명 햄버거 가게에서 일을 하는 상수는 햄버거를 포장하는 일을 합니다. 함께 일을 하는 다른 직원들이 햄버거에 들어갈 재료를 조리해 주면 조리된 순서대로 상수의 앞에 아래서부터 위로 쌓이게 되고, 상수는 순서에 맞게 쌓여서 완성된 햄버거를 따로 옮겨 포장을 하게 됩니다. 상수가 일하는 가게는 정해진 순서(아래서부터, 빵 – 야채 – 고기 - 빵)로 쌓인 햄버거만 포장을 합니다. 상수는 손이 굉장히 빠르기 때문에 상수가 포장하는 동안 속 재료가 추가적으로 들어오는 일은 없으며, 재료의 높이는 무시하여 재료가 높이 쌓여서 일이 힘들어지는 경우는 없습니다. 예를 들어, 상수의 앞에 쌓이는 재료의 순서가 [야채, 빵, 빵,.. 2023. 5. 12.
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